CHASSE AU TRÉSOR
sur le thème des pirates
Grand jeu itinérant sur le principe du jeu de l'Oie où les équipes doivent faire preuve d’astuce, d’adresse, et d’esprit d’équipe…
Le jeu construit sur le thème des pirates se déroule en divers points du Domaine.
BON À SAVOIR
le jeu est construit intégralement sur le thème « pirate » : il peut être facilement décliné en accessoires (bandanas, sabres, jambes de bois, bandeau sur l’oeil, maquillages, etc…)
Succès garanti pour les photos de l’événement !...
MATÉRIEL REMIS AUX PARTICIPANTS :
Un plan de jeu de l’oie :
Parcours schématisé avec des cases numérotées, des étapes, des consignes à appliquer.
La carte de l’Ile :
une carte parcheminée représentant la zone couverte par le jeu, avec les points numérotés et les escales (ateliers « surprise »).
Un lot de monnaie :
les « écus » fournis à chaque équipe dans une besace à faire fructifier pour remporter le jeu, en gagnant aux escales le maximum d’écus en fonction de leur performance, (et en achetant le moins d’indice).
DÉPART DU JEU
Les équipes partent toutes d’un point central : chaque équipe lance un dé géant à tour de rôle, avance d’autant de cases sur le tapis de Jeu, puis applique la consigne de la case sur laquelle ils sont arrivés.
L’objectif est double: résoudre une énigme grâce à des indices que les équipes peuvent collecter pendant toute la durée du jeu, et amasser le maximum d’écus.
LES ESCALES
Tout au long du jeu, 5 « escales », ateliers d’adresse, de précision, d’astuce sont proposés et permettront aux équipages de marquer des points et donc de remporter le maximum d’écus.
Exemples d’escale: bras de fer, bonneteau (table de triche), nœuds marins, accrobranche, course de planches en équipage.
À chaque escale, un animateur présent fera jouer les équipes puis leur donnera le dé à relancer pour la suite du parcours...
A l’issue du jeu, on demandera à chaque équipe d’apporter leur solution à l’énigme et on établira un classement en fonction du nombre d’écus collectés pendant le jeu.